| 명령어 |
종 류 |
설 명 |
| autorecord |
기능실행 |
현재 진행 중인 게임을 데모파일로 녹화합니다. 데모파일은 '게임설치경로\tcetest\demos' 폴더에 생성되며 녹화된 데모파일은 게임 실행 후 Replay 메뉴에서 게임내용을 열람할 수 있습니다. |
| bind xxx "xxx" |
키설정 |
특정키에 특정동작을 설정합니다. (예를들어 bind j "weaponbank 5" 라고 입력하였을 경우 키보드의 j를 누르면 수류탄이 선택됩니다. 또한 bind k "say_team good!" 이라고 입력하였을 경우 키보드의 k를 누르면 팀채팅으로 good!라는 메시지를 출력합니다.) |
| bindlist |
기능실행 |
모든 입력키 설정값을 출력합니다. |
| cg_brasstime "0 ~ 15000" |
그래픽설정 |
총기를 격발할 시에 총기의 우측으로 나오는 탄피가 화면에 존재하는 시간을 정합니다. 0으로 설정할 경우 화면에 탄피가 나타나지 않습니다. |
| cg_draw2D "1 or 0" |
개발자명령어 |
채팅 메시지, 게임 진행 정보, 아이콘, 프레임 수치 등 게임내 2D(평면) 항목의 표현여부를 선택합니다. |
| cg_drawFPS "1 or 0" |
그래픽설정 |
게임 화면내 프레임 수치의 표현여부를 선택합니다. |
| cg_drawGun "1 or 0" |
개발자명령어 |
게임 화면내 총기의 표현여부를 선택합니다. |
| cg_marks "1 or 0" |
그래픽설정 |
총기를 벽이나 지면 등에 격발할 경우 탄환이 박힌 흔적의 표현여부를 선택합니다. |
| cg_shadows "1 or 0" |
그래픽설정 |
캐릭터 아래 그림자의 표현여부를 선택합니다. |
| cg_teamchatHeight "0 ~ 8" |
그래픽설정 |
팀채팅 표시란의 화면 상 높이를 선택합니다. |
| cg_thirdPerson "0 or 1" |
개발자명령어 |
3인칭 시점으로의 전환여부를 선택합니다. |
| cg_thirdPersonAngle "0 ~ " |
개발자명령어 |
3인칭 시점으로 활성화시 캐릭터의 각도를 선택합니다. |
| cg_thirdPersonRange "0 ~ " |
개발자명령어 |
3인칭 시점으로 활성화시 캐릭터와 카메라의 거리를 선택합니다. |
| clear |
기능실행 |
콘솔창에 보여지고 있는 텍스트를 모두 삭제합니다. 단지 화면에서 사라지게 할 뿐입니다. |
| clientinfo |
기능실행 |
클라이언트(자신)의 정보를 열람합니다. |
| cl_maxpackets "30 ~ 125" |
네트워크설정 |
서버로부터 전송받을 수 있는 초당 최대 패킷수를 지정합니다. 30이하로 잡을 경우 오류가 일어날 수도 있으며 원활한 네트워크플레이를 위해 125를 추천합니다. |
| cl_mouseAccel "0 ~ " |
마우스설정 |
마우스에 가속도를 설정합니다. 0으로 입력할 경우 가속도가 없습니다. 정확한 사격을 위하여 0으로 해두는 경우가 많습니다. |
| cl_run "0 or 1" |
캐릭터동작 |
캐릭터 이동시 기본적인 움직임의 종류를 '달리기'로 선택합니다. 0으로 입력할 경우 기본적으로 '걷기'가 선택됩니다. |
| cmdlist |
기능실행 |
현재 사용가능한 콘솔명령어의 목록을 출력합니다. (단 일부 명령어는 실행가능하지만 출력되지 않을 수도 있습니다.) |
| com_hunkMegs "128 ~ 192" |
시스템설정 |
게임 프로그램에 할당할 시스템 메모리의 할당량을 설정합니다. 최소 128 이상으로 설정할 것을 권장합니다. 자신의 PC 사양이 허용하는 한도내에서 높이는 것을 추천합니다. 192 이상이면 변화가 없는 것으로 보여집니다. |
| com_maxfps "0, 30 ~ " |
그래픽설정 |
초당 게임화면 수를 설정합니다. 높으면 높을수록 좋습니다. 0의 경우 무제한입니다. 단, 일부 서버에서 이를 치트로 인식하는 경우도 있습니다. 기본값은 85 입니다. |
| com_soundMegs "64" |
시스템설정 |
소리재생에 할당할 시스템 메모리의 할당량을 설정합니다. 64이상으로 굳이 높일 필요가 없습니다. |
| com_zoneMegs "64" |
시스템설정 |
맵표현에 할당할 시스템 메모리의 할당량을 설정합니다. PC사양이 넉넉하다면 128 이하 한도에서 높게 설정하는 것도 괜찮습니다. |
| connect "IP:PORT" |
기능실행 |
게임서버에 접속합니다. |
| devmap "obj_xxx" |
개발자명령어 |
개발자 모드로 맵을 실행합니다. 이렇게 실행한 게임에서는 "developer 1" 명령어로 개발자모드를 활성화하여 개발자명령어를 사용할 수 있습니다. |
| disconnect |
기능실행 |
현재 접속된 게임서버에서 접속을 종료하고 게임의 초기화면으로 돌아갑니다. |
| give all |
개발자명령어 |
모든 무기를 얻습니다. |
| give ammo |
개발자명령어 |
무한대의 탄창과 투척무기를 얻습니다. |
| g_debugbullets "3 ~ 5" |
개발자명령어 |
3-탄환의 이동경로를 표시, 4-캐릭터의 히트박스를 표시, 5-탄환의 이동경로와 캐릭터의 히트박스를 표시 합니다. |
| g_gravity "0 ~ " |
개발자명령어 |
캐릭터가 맵에 대해 적용받는 중력의 값을 설정합니다. 기본수치는 800이며 낮게 잡을수록 중력이 적게 적용되며 0으로 설정하면 점프시에 하늘로 올라간 후 내려오지 않습니다. |
| g_speed "320" |
개발자명령어 |
캐릭터의 이동속도를 설정합니다. 기본 설정값은 320입니다. |
| kill |
캐릭터동작 |
자살합니다. |
| m_filter "1 or 0" |
마우스설정 |
마우스의 감도를 부드럽게 할지의 여부를 선택합니다. |
| noclip |
개발자명령어 |
벽을 뚫고 맵을 자유롭게 이동할 수 있습니다. |
| quit |
기능실행 |
게임을 종료하고 OS로 돌아갑니다. |
| reconnect |
기능실행 |
현재 접속한(중인) 서버에 다시 접속합니다. |
| r_colorbits "0, 8, 16, 32" |
그래픽설정 |
게임 화면을 나타내는데 쓰일 색상의 비트수를 선택합니다. 0으로 선택할 경우 현재 OS에 설정된 색상값이 그대로 적용됩니다. |
| r_depthbits "0, 8, 16, 24, 32" |
그래픽설정 |
게임 화면을 표현하는데 있어서의 색상수(색깊이)를 선택합니다. 0으로 선택할 경우 현재 OS에 설정된 색상값이 그대로 적용됩니다. |
| r_detailtextures "1 or 0" |
그래픽설정 |
텍스쳐를 섬세하게 표현할지의 여부를 선택합니다. |
| r_dynamiclight "1 or 0" |
그래픽설정 |
광원효과를 화려하고 섬세하게 표현할지의 여부를 선택합니다. |
| r_finish "1 or 0" |
그래픽설정 |
게임의 fps(초당 프레임 횟수)와 모니터의 Hz(수직 주파수) 동기화 여부를 선택합니다. LCD모니터 유저들은 활성화시키는 것을 추천합니다. 활성화 하였을 경우에 게임이 버벅인다면 다시 비활성화 하십시오. |
| r_gamma "0.0 ~ " |
그래픽설정 |
화면 밝기를 조절합니다. |
| r_lodbias "0.0 ~ " |
그래픽설정 |
폴리곤의 섬세함 정도를 조절합니다. |
| r_picmip "0 ~ 5" |
그래픽설정 |
텍스쳐의 또렷함 정도를 설정합니다. |
| r_subdivisions "-2 ~ " |
그래픽설정 |
곡선처리에 사용되는 폴리곤의 수치를 조절합니다. 슷자가 낮을수록 섬세하게 표현됩니다. |
| r_texturebits "0, 8, 16, 32" |
그래픽설정 |
텍스쳐를 나타내는데 쓰일 색상의 비트수를 선택합니다. 0으로 선택할 경우 현재 OS에 설정된 색상값이 그대로 적용됩니다. |
| r_wolffog "1 or 0" |
개발자명령어 |
맵에 설정되어 있는 안개를 표현할지의 여부를 선택합니다. |
| say |
캐릭터동작 |
전체채팅 메시지를 작성합니다. 콘솔창을 열고 아무런 명령자도 붙이지 않은 상태에서 입력해도 가능합니다.(예 : say "hello", say hello, hello) |
| say_team |
캐릭터동작 |
침채팅 메시지를 작성합니다. (예 : say_team "hello", say_team hello) |
| sensitivity "1.0 ~ 30.0" |
마우스설정 |
마우스의 속도(민감도)를 조절합니다. 숫자가 낮을수록 마우스의 움직임 속도가 느려집니다. |
| serverinfo |
기능실행 |
현재 접속한 서버의 정보를 출력합니다. |
| snaps "40" |
네트워크설정 |
서버에게서 초당 전송받을 스냅샷의 수를 설정합니다. 오래전부터 퀘이크3 엔진에서는 40이 추천값으로 알려져 있습니다. |
| status |
기능실행 |
현재 접속한 서버에 있는 모든 클라이언트의 정보를 출력합니다. |
| stoprecord |
기능실행 |
데모촬영을 중지합니다. |
| s_separation "0.5" |
사운드설정 |
소리의 스테리오 구분감을 설정합니다. 높을수록 좌우의 구분이 심하게되나 기본값보다 올리게 되면 오히려 방향감이 이상하게 틀어짐을 느낄 수 있습니다. |
| s_volume "0.0 ~ 1.0" |
사운드설정 |
소리의 볼륨을 조절합니다. |
| toggleconsole |
기능실행 |
콘솔창을 열거나 닫습니다. bind 명령어와 연동하여 사용하며 보통 `키에 설정되어 있습니다. |
| unbind "key" |
키설정 |
특정키 설정을 삭제합니다. |
| unbindall |
키설정 |
모든 키 설정을 삭제합니다 |
| vid_restart |
기능실행 |
현재 실행중인 게임화면(맵)을 다시 시작합니다. |
| vim_restart |
기능실행 |
게임프로그램을 껐다가 다시 실행합니다. |