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| Deployment Menu(배치 메뉴)는 게임서버에 접속한 상태에서 컨트롤 옵션에서 설정한 Deployment Menu 에 해당하는 키를 누를 경우에 호출되며 기본키는 'L'로 지정되어 있습니다. 처음 접하시는 분들께서「게임을 직접할 수는 없고, 남이 하는 것만 볼 수 있다.」라는 질문을 자주 하시는데 이 Deployment Menu에서 진영과 병과, 무기 등을 선택하여 게임에 참여할 수 있습니다. |
| ① Team : 진영(팀)을 선택합니다. 팀은 대테러 진압요원을 의미하는 'Specops'와 테러리스트를 의미하는 'Terrorist' 그리고 관찰자 시점에서 게임을 관전할 수 있는 'Spectrator'로 나누어지며 관전자는 게임에 아무런 관여도 할 수 없으며 투표(Vote)에도 응할 수 없습니다. 단, 관전자는 전체채팅을 할 수 있습니다. | | | ② Identity : 병과(신원, 클래스)와 복장을 선택합니다. 병과는 Assault(어썰트), Recon(리콘), Sniper(스나이퍼)의 세가지로 나누어지며 병과별로 각 두가지 모습(복장 및 얼굴)의 캐릭터 중 하나를 선택할 수 있습니다. 각 각 화기병, 정찰병, 저격병의 특징을 가지고 있습니다. 처음 접하는 유저에게는 어썰트와 리콘의 차이점이 약간 불분명하게 느껴질 수도 있는데 어썰트는 정확하고 강한 총기를 사용할 수 있으나 이동속도가 느린 단점이 있으며 OBJ 형식의 게임을 플레이할 시에 임의로 C4 시한폭탄이나 해제도구를 선택할 수 없습니다. 리콘은 연사속도가 빠른 총기를 사용할 수 있고 이동속도가 빠르며 C4 시한폭탄이나 해제도구를 선택할 수 있습니다. 스나이퍼는 다른 FPS 게임에서와 마찬가지로 스나이퍼 라이플(저격총)을 가지며 이동속도가 느린 단점이 있습니다. | | | ③ Gear : 소지품(Gear)을 선택합니다. Primiry는 주화기(첫번째 총기)를 선택하는 란, Sidearm은 보조화기(두번째 총기, 피스톨)를 선택하는 란, Special은 투척무기나 목표실행 도움도구를 선택하는 란입니다. Primary(주화기)는 병과에 따라서 Assault Rifle, SMG, ShotGun, Sniper Rifle으로 나누어지며 다양한 총기를 선택할 수 있습니다. Sidearm(보조화기)은 위급시를 대비하여 다양한 Pistol(권총)을 선택할 수 있습니다. Special은 OBJ 형식을 제외한 모든 게임에서 고정되어 있으며 OBJ에서는 Grenade 혹은 TechKit 중에 하나를 선택할 수 있습니다. TechKit은 테러리스트의 경우 C4 시한폭탄을 스펙옵스의 경우에는 C4 해제도구를 제공합니다. |
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| 1. 좌측 하단 - 신체 정보 |
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체력(Stamina) 남은 체력의 양을 보여주는 바(Bar)입니다. 체력은 생명력(Health)과는 다른 의미로 플레이어의 활동력을 뜻합니다. 전력질주(스프린트, Sprint)나 점프 등의 행동을 취할 경우 행동의 지속시간이나 횟수에 따라서 체력이 줄어들며 체력이 고갈되었을 경우에는 전력질주나 점프를 할 수 없습니다. 체력은 자동적으로 서서히 회복됩니다. |
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부상정도(Damage) 플레이어의 신체 상태를 나타내는 신체도로서 손상부위와 손상정도를 알 수 있습니다. 하얀색일 경우에는 손상이 되지 않은 상태이며 붉은색으로 변해갈수록 심각한 손상을 입은 것입니다. TCE에서는 정확한 수치나 게이지로 생명력을 표현하지 않으며 신체의 하나 이상의 부위에 치명적인 손상이 올 경우에는 사망하게 됩니다. |
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행동자세(Motion) 플레이어가 취하고 있는 현재의 자세를 나타냅니다. 자세는 서기(Stand), 앉기(Crouch), 엎드리기(Prone) 의 세가지로 구분됩니다. |
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| 2. 우측 하단 - 인벤토리 정보 |
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C4 BOMB(시한폭탄) OBJ(Objective, 목표수행게임) 형식의 게임을 진행 시 C4 시한폭탄을 소유하고 있는 테러리스트 플레이어의 게임화면에 표시됩니다. C4를 소유한 플레이어가 사망할 경우 레이더 상에 표시되며 이 것을 다시 주워서 소유하게 된 플레이어의 게임화면에도 마찬가지로 표시됩니다. |
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가방(Flag, 깃발) 통상적으로 멀티플레이 게임을 지원하는 FPS 게임에서는 CTF(Capture The Flag, 깃발뺏기) 형식의 게임을 지원합니다. TCE에서도 CTF를 지원하는데 각 진영의 탈취/보호 목표로서 깃발 대신에 가방이 존재합니다. 상대 진영의 가방(Flag)를 탈취할 경우 가방을 소유한 플레이어의 게임화면에 표시됩니다. |
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무기(Weapon) 인벤토리에 보유 중인 무기 중의 하나를 교체선택할 경우 그 순간 무기의 명칭이 잠깐 표시됩니다. 무기의 종류에 따라서 격발모드나 탄약의 정보표시가 변경됩니다. |
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격발모드(Firemode) 선택한 총기의 격발모드를 표시합니다. Auto는 연속격발, Burst는 삼연속격발, Single는 단격발, Pump는 수동장전격발, Semi는 반자동장전격발 을 나타내며 총기의 종류에 따라 그 의미가 다르게 해석될 수 있습니다. |
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탄약(Ammo) 현재 선택한 무기의 탄약상황을 나타냅니다. 직사각형의 바 형태로 나타나 있는 것은 현재 장전된 탄창에 남아있는 탄환의 수를 나타냅니다. 오른쪽의 숫자는 보유하고 있는 탄창이나 탄환의 수를 나타냅니다. |
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| 3. 우측 상단 - 게임진행 정보 |
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레이더(Radar) OBJ나 CTF 형식의 게임을 플레이할 시에 목표물(Object)의 위치를 나타냅니다. OBJ에서는 C4를 가진 플레이어의 위치, C4가 떨어진 위치, (C4가 설치된) 목표물의 위치를 A와 B로 표시하고 있으며 CTF에서는 각 진영별 탈취물의 위치를 표시하고 있습니다. BC(BodyCount) 형식의 게임과는 달리 OBJ나 CTF에서는 이 레이더를 항상 예의주시하며 팀원의 요청이나 명령에 협조하는 것이 중요합니다. 대부분의 맵에서는 A와 B만을 표기하고 있는데 일부 대규모의 맵에서는 C나 D 등 그 이상의 알파벳이 존재하는 경우도 있습니다. X의 경우에는 OBJ에서 C4가 설치된 장소를 표시하는 것이며 이 장소로 이동하여 C4를 해체하거나 해체를 방해하여야 합니다. 는 C4를 소유한 테러리스트 플레이어가 사망하였을 경우 그 자리에 떨어진 C4의 장소를 나타냅니다. |
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위치(Location) 플레이어가 맵 상에서 현재 위치한 곳의 지명을 표시합니다. TCE의 맵은 다른 FPS나 게임과 비교하여 다소 넓은 편입니다. 따라서 아군과의 원활한 의사소통과 작전을 위하여 맵마다 일정구간에 각각의 고유지명을 가지고 있습니다. |
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목표 설명(Objective Description) 현재 플레이 중인 게임의 형식에 맵에 따른 목표의 설명을 표시합니다. 화면에 나타나는 지정된 키(Press X)를 누름으로서 표시 또는 불표시를 선택할 수 있습니다. |
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| 4. 화면 중앙 - 행동 안내 |
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C4 설치하기(Plant C4) C4 시한폭탄을 소유한 테러리스트 플레이어가 A혹은 B 등의 폭발 목표물에 다가가면 아이콘이 표시됩니다. 목표물에 다가가서 사용하기 버튼을 누르고 있으면 가로로 길죽한 형태의 바와 함께 설치진행상황을 확인할 수 있습니다. |
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C4 해제하기(Defuse C4) C4 시한폭탄이 설치된 목표물에 스펙옵스 플레이어가 다가가면 아이콘이 표시됩니다. 설치시와 마찬가지로 C4 시한폭탄에 다가서서 사용하기 버튼을 누르고 있으면 가로로 길죽한 형태의 바와 함께 해제진행상황을 확인할 수 있습니다. |
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줍기(Pick up) 총기나 C4, 탈취물 등이 땅에 떨어져 있는 경우 가까이 다가가면 아이콘이 표시됩니다. 이용하기 버튼을 누르면 해당하는 물건을 주울 수 있습니다. |
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깨뜨리기(Smash) 건물이나 차량의 창문이나 유리 앞에 다가서면 아이콘이 표시되며 무기를 이용해 깨뜨릴 수 있습니다. 공격키를 눌러서 유리재질을 공격하면 깨집니다. 이는 큰 창문을 깨뜨려 뛰어 넘어서 다른 지역으로 넘어간다든지 하는 전략적으로 중요한 요소가 될 수 있습니다.
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올라타기(Climb) TCE는 인간이 손으로 짚고 올라갈 수 있는 높이의 벽이나, 물체에 자유롭게 올라설 수 있는 Free Climb 기능을 지원합니다. 올라갈 수 있는 지형의 앞에 다가가면 아이콘이 표시됩니다. 전진키와 점프키를 함께 사용하여 올라갈 수 있습니다. 간혹 올라갈 수 있는 지형이지만 아이콘이 표시되지 않는 곳도 다수 존재합니다. |
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사다리타기(Ladder) 플레이어가 사다리 앞에 다가가면 아이콘이 표시되며 사다리를 이용해 위로 올라갈 수 있습니다. 전진키를 누르면 사다리를 타게 됩니다. |
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| 5. 우측 중앙 - 기타 정보 |
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시간(Last time) 현재 진행 중인 라운드의 남은 시간을 표시합니다. TCE에서의 게임 시간 표기는 현재까지 진행된 시간을 표시하는 것이 아니라 남은 시간을 표시합니다. |
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프레임 레이트(FPS, Frame Per Second) 이 정보에서의 FPS는 게임의 장르를 뜻하는 First Person Shooter의 약자가 아닌 초당 게임화면의 장 수를 뜻하는 Frame Per Second의 약자입니다. FPS가 높을수록 게임이 원활하고 부드럽게 진행되는 것이며 당연히 PC의 사양이 좋을수록 FPS의 수치도 올라갑니다. 통상적으로 오랫동안 FPS 장르의 게임을 즐겨온 올드유저들의 FPS(Frame Per Second) 선호율은 CRT 모니터에서 100FPS 이상, LCD 모니터에서 수직동기화 기능 활성화 후 60FPS 이상입니다. |
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네트워크 계측기(Lagometer) 네트워크 접속 상태를 표시합니다. 녹색막대는 핑, 노란색은 현재의 회선속도보다 받아야할 데이터가 더 많아서 연결상태가 좋지 못한 경우, 빨간색은 패킷 손실 상태입니다. |
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